AMATA K.K. Revenue and Competitors

新宿区,

Location

N/A

Total Funding

Gaming

Industry

Estimated Revenue & Valuation

  • AMATA K.K.'s estimated annual revenue is currently $31.1M per year.(i)
  • AMATA K.K.'s estimated revenue per employee is $222,200

Employee Data

  • AMATA K.K. has 140 Employees.(i)
  • AMATA K.K. grew their employee count by 4% last year.

AMATA K.K.'s People

NameTitleEmail/Phone
Competitor NameRevenueNumber of EmployeesEmployee GrowthTotal FundingValuation
#1
$37.8M170-27%N/AN/A
#2
$22.2M1102%N/AN/A
#3
$16.6M82-11%N/AN/A
#4
$1.2M10-33%N/AN/A
#5
$12M6824%N/AN/A
#6
$6M376%N/AN/A
#7
$6M37-3%N/AN/A
#8
$5M31520%N/AN/A
#9
$4.8M30173%N/AN/A
#10
$19.2M956%N/AN/A
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What Is AMATA K.K.?

あまたは、ゲーム事業を中心に、VR、映像、コミック、メディアなど、多様なエンタテインメントコンテンツの制作に取り組んでいます。 主軸であるゲーム開発においては、RPG、アクション、シミュレーション、パズルなど幅広いジャンルに果敢に挑戦し、『天華百剣 -斬- 』(株式会社ディー・エヌ・エー)、『FINAL FANTASY AGITO 』(株式会社スクウェア・エニックス)などのビッグタイトルを手がけ、多くのクライアントやユーザーの皆様から高い評価・信頼をいただいています。 今後は、自社VRゲーム『Last Labyrinth(ラストラビリンス)』を皮切りとして、VR/AR、コンシューマー、アーケード、PCなどマルチプラットフォーム、ハイエンド領域への対応を進め、ハイレベルなゲーム開発スタジオをめざします。 その他、TVドラマ『ファイナルファンタジーXIV光のお父さん』(2017『ファイナルファンタジーXIV 光のお父さん』製作委員会)をはじめとした映像コンテンツの企画、プロデュースなど、事業領域をエンタテインメント全般に幅広く展開中です。 ミッションに掲げる「世界を、もっと面白く。」の通り、日本国内はもとより海外市場へも積極的にチャレンジし、グローバルなエンタテインメント企業への成長をめざしています。 【ミッション】 私たちのミッションは、 ■ 世界を、もっと面白く。 です。 【ビジョン】 私たちのビジョンは、 ■ 世代を越えて愛される最高のエンタテインメントを創造する会社 です。 目標を高く掲げ、革新的なエンタテインメントの創出に向かって真摯に取り組んでいます。 With game related projects at the center of our business, AMATA is constantly working to create new and innovative entertainment content in a wide variety of fields such as VR, video, comics, and media. Our vast experience with game development has allowed us to work on games in a wide range of genres, such as RPGs, action games, simulation games, puzzle games, and more. Fans and clients alike trust us from our work on large scale titles such as TENKAHYAKKEN -ZAN- (DeNA Co., Ltd.) and FINAL FANTASY AGITO (SQUARE ENIX CO., LTD.). With our original VR title, LAST LABYRINTH, we will be broadening our focus to include high-end content such as VR/AR, home console, arcade, PC, and multiplatform titles. We have also begun expanding into video content planning and production, with our first TV drama . Per our mission, Make the World More Entertaining, we are working to become a force not only in the Japanese entertainment industry, but on a global scale. -Mission/Values- Our mission is: To Make the World More Entertaining. Our vision is: To be a company that creates great entertainment content loved by all ages. Using these values, we work hard to create innovative entertainment.

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Total Funding

140

Number of Employees

$31.1M

Revenue (est)

4%

Employee Growth %

N/A

Valuation

N/A

Accelerator

AMATA K.K. News

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2022-04-17 - The Tale of Onogoro coming to PlayStation VR, SteamVR

AMATA K.K. will release virtual reality action adventure game The Tale of Onogoro for PlayStation VR and SteamVR, the developer announced.